Já são 268 horas de jogo, dois personagens, todos os 10 Atos completos, e ainda quero jogar muito Path of Exile, um RPG de ação clone de Diablo desenvolvido pela Grinding Gear Games e publicado em 2013.
Mesmo não sendo uma novidade, com certeza existem muitas pessoas que não deram a devida atenção ao game até hoje por ter sido criado por uma produtora independente na época, sem o marketing ostensivo e esperado das produtoras de jogos mainstream, ou mesmo por já estarem cansados do estilo de gameplay esgotado no famoso e principal concorrente, Diablo 3.
Diferentemente do jogo da Blizzard, porém, PoE é um jogo grátis. O jogador só vai querer investir algum dinheiro no end-game para comprar abas premium para o baú (stash), onde serão guardados os itens públicos do jogador, o modo mais fácil de vender para a comunidade aquilo que adquiriu matando monstros, assim como outras abas especiais que facilitará o gameplay.
Com certeza é possível continuar jogando sem pagar nada, principalmente se não houver interesse em evoluir comprando e vendendo itens de outros jogadores nas ligas “Solo Self-Found”. É uma questão de estilo de jogo. Nas outras ligas “Standard” e “Hardcore”, após zerar a campanha principal de 8 (oito) Atos, acredite em mim, você vai querer investir pelo menos R$ 50,00. As demais microtransações são apenas para comprar cosméticos que não influenciam no gameplay, como itens que mudam o visual dos personagens e esconderijos.
Path of Exile definitivamente NÃO é um jogo pay-to-win (pagar para vencer) e a evolução não depende do investimento de dinheiro real em microtransações, mas talvez você queira gastar na aparência de seus guerreiros.
São ao todo 7 personagens jogáveis e 8 mestres com os quais podemos adquirir diferentes esconderijos depois de evoluí-los conforme fazemos suas missões de assassinato, roubo, caça, duelo e resgate. A depender do personagem escolhido e do estilo de gameplay, algumas missões ficam mais difíceis do que outras. As builds com grande dano em área, por exemplo, vão sofrer quando for necessário deixar apenas um inimigo vivo e exterminar todos os outros ao redor. Todos odeiam o Mestre Vorici por causa disso.
A construção de cada personagem (build) é definida por uma gigantesca árvore de habilidades passivas, equipamentos e gemas. Cada um dos sete personagens começa de uma região diferente da árvore de habilidades e tem mais facilidade de alcançar determinados atributos.
Marauder é o personagem fortão com cara de bárbaro e com mais facilidade em adquirir o atributo Força e habilidades ligadas a ela. Tende a ser especialista com dano corpo-a-corpo (melee) e ter um grande nível de defesa.
Ranger é a personagem da Destreza, arco e flecha e espadas de uma mão. Não tem grande armadura, mas se desvia com facilidade de ataques físicos devido a sua Evasão, além de possuir ataques certeiros com dano imenso. Muitos recomendam essa classe para o primeiro personagem devido à facilidade do gameplay e ao baixo custo da construção de determinadas builds.
Inteligência é o atributo da Witch, além da magia, ela também pode invocar monstros e reaproveitar os mortos. Sua maior defesa é a Energy Shield que impede que sua vida seja afetada como um campo de força.
Os outros quatro personagens são mais híbridos e podem ser enxergados como a mistura dos três primeiros. O Duelist é o híbrido de Foça e Destreza. Templar, Força e Inteligênica. Shadow, Destreza e Inteligência. E finalmente o caso mais peculiar de Path of Exile, que nasce bem ao centro da Árvore de Habilidades, podendo seguir com facilidade qualquer trilha para os mais diferentes estilos de jogo, a Scion.
Além das classes iniciais, ainda existem 19 classes de ascendência, evolução conquistada através das missões épicas de sobrevivência a armadilhas, solução de quebra-cabeças e derrotando um dos chefes mais estiloso do jogo, o Izaro. E que sensação maravilhosa é a de completar o Labirinto de ascendência pela primeira vez!
Tudo isso dá muita riqueza e complexidade ao gameplay, sendo indicado aos iniciantes seguir uma build pronta na internet até entender por completo como o jogo funciona e ganhar mais intimidade com as habilidades ativas e de suporte.
Para quem não está acostumado, poder equipar e desequipar as habilidades a qualquer momento também poderá causar estranhamento de início, porém, com poucas horas de jogatina creio que é possível compreender bem como utilizar as gemas.
Cada habilidade equipável é associada a uma gema e os requisitos para a utilização de seu efeito aumenta conforme ela evolui. As gemas de suporte melhoram e modificam as gemas de habilidades ativas.
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| Screenshot de Kitava, um Boss de Path of Exile |
O jogador precisa apenas ter atenção e ler a descrição de cada gema tomando cuidado, por exemplo, para não utilizar uma que suporta habilidades corpo-a-corpo ligando-a a uma outra de habilidade de projétil. Quando isso acontece, a gema de suporte não gera efeito algum e os novatos mais impacientes podem ficar perdidos.
As inovações e peculiaridades não terminam quando se trata da moeda e economia do jogo. Na verdade não existe uma moeda única e as pessoas utilizam os itens de aprimoramento (itens de craft) para dar valor a equipamentos e a outros itens. O único ponto negativo do sistema de trocas é a obrigação de se utilizar um website como o poe.trade para procurar determinado item à venda e depois ainda ter que mandar uma mensagem privada dentro do jogo para realizar a troca com o vendedor. Não consigo entender por que não desenvolveram uma Casa de Leilões (Auction House do World of Warcraft) ou algo parecido dentro do próprio jogo.
Outro ponto negativo do jogo são os constantes picos de lag no servidor brasileiro que fica em São Paulo, provocando pequenos travamentos no jogo durante os momentos mais difíceis. A dica é se conectar no servidor de Washington ou Texas com média de 100ms de latência quando tiver que passar por lugares com muitas armadilhas ou ao enfrentar um chefe complicado.
Mesmo com pequenas imperfeições, PoE continua sendo um dos melhores ARPGs do mercado, tem uma comunidade muito ativa, vídeos tutoriais no YouTube e faz valer a pena o investimento de algumas horas. Talvez algumas centenas como eu fiz. O próprio fato de ser um game grátis para baixar e jogar é um grande incentivo para testá-lo. É um jogo muito rico quando se trata da construção de personagens, é inovador em vários sentidos e surpreende positivamente em suas mecânicas.
Quase todo o game está traduzido para o português brasileiro, sendo ainda necessário ter noções de inglês para se comunicar no chat e para a melhor compreensão das mecânicas e da história principal.

